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現時点で根本的な解決策はないみたいです(´-ω-`)。 ・現在、確認しているアクセス負荷よる問題に関して http://www.pangya.jp/board_notice_view.aspx?cat=1&seq=1771&num=0 ===一部抜粋=== 現在、ゲーム内において、メンテナンスの終了直後など、ゲームサーバーへのアクセスが集中する時間帯において、下記機能に影響が生じる場合があることを確認しております。 ▼ゲームへのログイン・サーバー移動 ▼アイテム購入・移動 ▼情報の閲覧 ▼友達リストの閲覧 ▼メッセンジャー機能 本件に関しましては、過度の負荷が発生する原因となる部位に関して、随時、確認・対応を行っておりますが、現時点に根本的な改善は見られておりません。 ====== 正式にシーズン4以降のアクセス負荷によって頻繁にログインに問題等が起きる事について運営が認めましたね。 言いかたを変えれば、ゲームポット(運営)が韓国の開発にこの一連の問題解決能力が無いことを認めさせて公に発表したとも言えるでしょう。 韓国のパンヤは廃れてアクセスが少ないから問題が無いかもしれませんが、日本や他の国でサービス展開しているのですから、そちらを基本にしてシステム設計してもらいたいですね。 アクセスが多いことは多くユーザーがINしているのでいいことだと思いますし、それの対策・対応をきちんとしないとユーザーのやる気が無くなりますからね。 運営には開発に要求をガンガン言って(ゲムポ側から社外取締役を派遣することを認めさせる等の手段とかもいいかもしれませんが)、確実に修正できるようにハッパをかけてもらいたいですね。 |・ω・`)ノ |
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